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INTRODUZIONE
I kender sono principalmente conosciuti
per le loro abilità da ladro,
ma, come per un cavaliere, per un kender essere chiamato
ladro è un grave insulto. Solo menzionare la parola
"ladro" potrebbe far si che il kender lanci
un fiume di insulti all'accusatore. E,
sapendo che non mentono mai, in tutta la loro storia non
è mai esistito un kender ladro. Il problema deriva
dal fatto che i kender trovano cose che non sono loro,
trovano oggetti "persi", ma non rubano MAI.
I kender non sono curiosi di scoprire cosa si trova nella
tua borsa perchè vogliono prendersi i tuoi averi,
ma perchè hanno un basilare "bisogno di sapere".
Possono essere talmente affascinati da qualunque cosa
sia che si dimenticano di restituirlo. Così, semplicemente,
lo lasciano scivolare in una borsa per renderlo in seguito...
questo se si ricordassero di averlo con loro. Spesso questa
immensa curiosità mette i kender nei guai, capita
anche che finiscano uccisi.
I kender sono esperti nello scassinare
serrature, basta chiedere ad un fabbro, e solitamente
cercano di entrare in qualunque cosa riescano.
Ansalon ha due grandi città
kender, la piu' famosa fu kendermore. Sfortunamente venne
distrutta e i kender sopravvissuti dovettero trasferirsi
nella città sorrella Hylo. Come si può facilmente
immaginare le città kender non sono prorio uguali
agli insediamenti umani.
Nella gestione delle città,
sono molto più concentrati sulle vacanze che sul
governo delle stesse. Feste e parate sono eventi giornalieri,
per non parlare delle festività kender dedicate
a qualunque cosa, dai cambi di stagione fino a grandi
eroi kender, come lo zio Trapspringer. I kender vivono
anche in tribù nomadi e in villaggi sugli alberi
sparsi per tutto Ansalon.
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